Dungeon classic 2 «Se actualiza y Mejora gráficamente a RT+PT RayTracing » (Próximamente)

Changelog

RT+PT RayTracing

4k

Bug puerta (atraviesas y “apareces en otro lado”): añadí un validador de puertas en la generación del mapa para eliminar puertas “raras” (tocando VOID o con conexiones incorrectas). Eso evita cruces extraños que parecían teletransporte.

Luces y sombras más reales: ajusté el look “premium” (niebla MUY sutil, shafts más físicos) y suavicé contact shadows (menos opacas, un pelín más grandes).

Fullscreen:

  • Ahora se ve la hoja del personaje (charSheet) en fullscreen.
  • Arreglé el “fallo de números” desactivando DIAG automáticamente al entrar en fullscreen (y además quita compactHUD para que no se oculte la hoja).

Hover enemigos (fichas al pasar el ratón): ya estaba implementado en tu build; lo mantuve y sigue funcionando (también en fullscreen, con tooltip permitido).

Próximamente al completo! incluido video

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