Neogalaga v4.2 arcade pro

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RGB ARCADE • SPACE PARALLAX — RELEASE NOTES
Versión: v4.2 Arcade Pro (FIXED4)

Estado: STABLE ✅ (sin pantalla negra)

[HOTFIX] 🧯 Pantalla negra (CRÍTICO)

  • FIX: Eliminado error de sintaxis JavaScript («catch(_){ } }») que provocaba SyntaxError
    y detenía el render (pantalla negra).
  • GUARD: HUD y elementos DOM ahora son null-safe (no rompe si falta algún nodo).
  • GUARD: localStorage protegido (si está bloqueado, no crashea).

[1] 🎨 Sprites con “volumen” (sin filtros caros)

  • Mejora de silueta y lectura: sprites más definidos y con más “figura”.
  • Shading + rim-light interno (barato): volumen sin blur/bloom.
  • Anti-halo: forzado shadowBlur=0 al dibujar naves/enemigos.

[2] ⚡ FX útiles (gameplay primero)

  • Telegraph de disparo: enemigos avisan antes de disparar.
  • Sniper: línea de apuntado durante windup (más justo).
  • Impact feedback: flash corto + chispas/humo controlado.
  • Limitadores de FX: cap automático para evitar bajones de FPS.

[3] 🌌 Fondo parallax “premium”

  • Parallax multicapa: estrellas lejanas + medias + capa extra suave.
  • Planeta lejano grande con animación sutil (sin distraer).
  • Nebula/nubes espaciales suaves (tile/cache, coste bajo).

[4] 🎮 Cámara / sensación arcade

  • Micro feedback en impactos (sensación arcade sin mareo).
  • Ajustes de respuesta visual sin tocar el core del gameplay.

[6] 👾 Enemigos variados (justo, no injusto)

  • Runner: patrón simple de aproximación/escape.
  • Sniper: disparo recto con aviso claro.
  • Spray: 3 tiros abiertos con telegraph.
  • Swarm: grupos pequeños con límites para no saturar.

[OPT] 🚀 Optimización PRO

  • Menos operaciones “caras” por frame (filtros/bloom desactivados).
  • FX adaptativos (auto-recorte por rendimiento).
  • DPR limitado (mejor en 2K/4K sin perder nitidez).
  • Render estable: sin rallas, sin bloom, sin sombras raras.

[8] 🏆 Pulido final: Hi-Score + Nick

  • HI-SCORE persistente (localStorage).
  • HUD in-game: SCORE en vivo + HI + NICK visible siempre.
  • Nuevo récord: panel in-game para introducir nick (sin prompt del navegador).
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